Logo
Print this page

konference Adobe creative future 2011 - Praha

adobe creative future 2011 adobe creative future 2011

Adobe Creative Future 2011, Praha – Odhalte kreativní možnosti budoucnosti
Odhalte kreativní možnosti budoucnosti – heslo nesoucí se napříč konferencí, která se konala v příjemném prostředí hotelu Clarion Congress Hotel Prague ve Vysočanech dne 5. 5. 2011. Datum 5.5 nebylo zvoleno jen náhodou a mělo svůj „magický“ účel – vždyť se představovaly nové produkty z kolekce Adobe Creative Suite 5.5. Úvodního slova se ujal, jako již tradičně, Michal Metlička a v krátké prezentaci přestavil vizi společnosti Adobe s novými trendy a problémy se kterými se dnes setkáváme. Ve zkratce by se dalo říci, že produkty balíčků Creative Suite 5.5 reagují na změny, které nás provázejí s používáním nových zařízení a především samotného přístupu k digitálním informacím, jež jsou s jejich pomocí prezentovány. Ať se jedná o nový přístup k oblasti DTP nebo o oblast otevřených technologií HTML5 a CSS3.

 


O jaké problémy a nové trendy se tedy především jedná? Z hlediska zařízení jde především o nástup a rozšíření tabletů a chytrých telefonů. S jejich rozvojem a všeobecným používáním se zcela mění pojetí prezentování informací především u masových médií. Již nestačí zajít ráno do novinového stánku a koupit si svůj oblíbený deník či jinou tiskovinu. Uživatel…tedy lépe řečeno novodobý čtenář si chce svůj „kousek“ číst na svém iPadu, listovat multimediálním obsahem, přehrávat si videa obsažená v článku který právě čte cestou do práce. Pro vydavatelství daných Adobe Indesignperiodik to ovšem znamená trochu odlišný přístup k samotné sazbě dokumentu a celé DTP práci. Již „nestačí“ vysázet článek na předem připravený formát, rozmístit grafiku, udělat lehké úpravy a jde se do tisku. Jak bylo na konferenci představeno prostřednictvím vydavatelství MF a Michala Politzera - novodobý „DTPák“ musí k přípravě elektronické tiskoviny přistoupit s několika dalšími změnami, jako jsou: jiné rozlišení dokumentu (nové rozložení objektů, článků), čitelnost textu v daném rozlišení, přidání interaktivního obsahu na místo statických objektů, navigační prvky dokumentu (aby uživatel jasně věděl, jak se v dokumentu pohybovat, co jsou interaktivní prvky), atd. To celé prakticky znamená novou sazbu dokumentu. Samozřejmě záleží na složitosti a rozsahu daného časopisu a řečeno čísly, tak na časopisu Computer (jedno z prvních periodik vydávaných u nás pro platformu iPad) dělá práce pět člověkodní.  Samozřejmě, že připravením obsahu všechna práce nekončí a jak nás Michala Politzer ujistil, tak zřejmě nejvíce časově náročné je čekání u každého čísla na schválení firmou Apple (In-App purchase), aby se dané periodikum mohlo objevit na Apple Store:) Víše zmíněné aspekty vypadají možná zajímavě, ale vše by to byla jen vize, kdyby neexistoval efektivní nástroj pro jejich realizaci. A tímto nástrojem je právě nově představovaný Adobe InDesign ve verzi CS5.5 a Adobe Digital Publishing Suite. Součásti nového InDesignu je právě celá řada nových nástrojů pro podporu interaktivního obsahu, převodu dokumentu do různých formátů pro jednotlivé platformy, konverze do HTML5, atd.

 


I když se pomalu blížil čas oběda, tak nikdo nechtěl z nabitého sálu odejít. Chystala se totiž přednáška jedné ze dvou hlavních hvězd konference Jasona Levine -  Principal Evangelist pro oblast digitálního videa a audia společnosti adobe CS5Adobe Systems. Jason, jak už to bývá jeho zvykem, prezentoval velmi sugestivně a zábavně a jeho přednášky jsou vždy příjemným zpestřením. A nebylo tomu jinak ani v Praze při představení dalších nástrojů z řady CS 5.5 Adobe jeson levinePremiere Pro a Adobe After Effects. Hlavní devízou celé „pětkové“ řady je především její multiplatformní podpora  – ostatně ta se nese všemi produkty společnosti Adobe – a u multimediálních produktů nový grafický engine Mercury, který je již při softwarové akceleraci opravdu velmi rychlý a umožňuje tak i na slabších strojích pohodlnou práci při střihu nebo jiné postprodukční činnosti. Mimo vylepšeného enginu doznalo také workflow pár změn. Za zmínku stojí vylepšená práce se skupinami objektů, což se v praxi hodí kupříkladu při synchronizaci externího zvukového kanálu s obrazem. V případě After Effects určitě stojí za zmínku korekce vzdálenosti objektů pro nastavení světelných zdrojů, zostření obrazu, konverze vytvořených objektů do 3D, stabilizace obrazu pomocí techniky WARP na jedno kliknutí myši bez nutnosti instalace dalších pluginů. Přímé propojení obou nástrojů Premiere Pro a After Effects bez nutnosti renderu nebo konverze je již samozřejmostí a nikoho tak příliš nepřekvapí:)

Po vydařeném obědě se pozornost přesunula opět do velkého sálu a tématem byly otevřené platformy, které nyní víří oblasti internetu HTML5 a CSS3. Z oblasti testování a různých beta-verzí se oba standardy derou jisto jistě do Adobe Dreamweaverpopředí všech webových nadšenců, vývojářů a designérů. Hlavním „evangelistou“ Adobe Systems v tomto oboru pro otevřené webové technologie je Greg Rewis, Greg Rewiskterý představil další z nástrojů Adobe Dreamweaver CS5.5. Tento nástroj zaznamenal změnu, od svého předchůdce CS5, v podobě právě podpory HTML5 a CCS3. Umožňuje nám tedy komfortní využívání rychlé nápovědy, která obsahuje již elementy nových standardů, tak především rychlé live-view na námi vytvořenou stránku přímo v prostředí Dreamweaveru. Na živém náhledu by samo o sobě nebylo nic zvláštního a jistě není nutné jej zmiňovat…kdyby se nejednalo o náhled – podle Grega Rewise v tzv. „The Browser“ – tedy prohlížeči, který podporuje WebKit engine pro prohlížeče Safari a Chrome. Je v něm tedy obsažena plná podpora HTML 5 a CSS3 a zobrazení nových funkcí je tak bez větších problémů. Když už tady byla řeč o tom, že Adobe razí cestu multiplatformních programů, tak takový musí být samozřejmě i nástroj pro tvorbu webových prezentací. Dreamweaver vám tak umožní připravit a především optimalizovat webové stránky pro prezentaci na PC, iPadu, iPhonu, či dalších zařízeních, kde chcete upravit strukturu přímo šitou na míru pro konkrétní platformu.


Poslední částí dne, na kterou se těšili všichni příznivci Flash technologií a „gamingu“ byla prezentace našeho „Gaming Evanglist at Adobe“ Toma Krchy. Z hlediska Adobe Flash CS5.5 a CS5 se jedná především o představení prostředí, které doznalo změny v podobě psaní nebo respektive vkládání ActionScriptu pro potřeby vývojáře. Už není potřeba „přehrabovat“ a vzpomínat jak vypadá daný příkaz a jeho správná syntaxe, ale většinu věcí si můžeme tzv. adobe Flash„naklikat“, což nám usnadní čas a vytváří to zase o něco user-friendly prostředí především pro designéry. Když už je řeč o designérech – tak Flash velmi úzce spolupracuje s Adobe Photoshopem, jakožto nástrojem pro editaci bitmap a tak není problém (stejně jako mezi Premierou a AfterEffects) přecházet z jednoho prostředí do druhého a pohodlně upravovat tu část projektu, kterou právě potřebuji bez nutnosti složitého
pře-ukládání nebo exportu. I ve Flashi se logicky musí objevit ono magické slovíčko multiplatformní.
A v novém CS5.5 opravdu je – za pomoci Flash Builderu tak můžeme velmi pohodlně vytvářet aplikace pro iPady, iPody, Android OS, atd. Navíc můžeme výsledek přímo otestovat na daném zařízení propojené kupříkladu přes rozhraní USB k našemu PC. Když už je řeč o vývoji aplikací ve Flashi nebyl by to Tom Krcha, kdyby nepředvedl nic z aktuálních novinek a vylepšení. Opravdu asi stěžejní novinkou, která by měla přivést zpět ty, kterým se Flash zdál být příliš velkým žroutem jejich CPU, je vydání nového API rozhraní pro Flash Player a prostředí AIR s kódovým názvem Molehill. Toto , pro Flash převratné API, by mělo podporovat nově GPU akceleraci a odlehčit tak procesorovému času. Více o této novince a se můžete dovědět přímo od Toma na portálu 4004.cz. Přesun výpočtu do grafické části umožní vývoj zcela nových aplikací a otevře tak Flash technologii ještě více dveře do herního průmyslu – jelikož dle mého názoru se na internetu bude muset výraznou měrou uskromnit před HTML5 a CSS3.


Kdybych měl shrnout celkový dojem z celé konference, tak jsme jednoduše opravdu odhalili kreativní možnosti nejen budoucnosti, ale především současnosti.

Rozhovor Greg Rewis:

Adobe Creative Future, rozhovor s Gregem Rewisem z Adobe - 3dsoftware.cz

Fotogralerie

Linky:
http://www.adobe.com/products/
http://www.creativefuture.cz/
http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html
http://4004.cz/2010/11/14/tom-krcha-ve-videu-co-dokaze-novy-flash/
http://www.artbanka.cz/

 

autor

-DAvid Frýbert-

Videa z konference

Zahájení konference Adobe Creative Future 2011 - Michal Metlička

Jason Levine představuje Adobe Premiere Pro CS5.5 a Adobe After Effects CS5.5

Greg Rewis představuje nástroje Dreamweaver CS5.5

Tom Krcha a nové technologie Flash

Last modified onpondělí, 30 červenec 2012 12:07
Template Design © Joomla Templates | GavickPro. All rights reserved.